Charla de videojuegos analizará tecnologías de recolección de datos biométricos

La carrera Diseño y Desarrollo de Videojuegos realizará este martes 15 de diciembre la charla Testeos, Usabilidad y Eye Tracking, que será dictada por Robertino Pereira, Director de Tobii Pro Latam.

El Diseño es una disciplina proyectual basada en la iteración constante, mediante el levantamiento de datos de los Usuario. En el caso de videojuegos, los datos obtenidos en sesiones de testeo, permiten mejorar los niveles de diversión y la facilidad de uso. Los datos biométricos posibilitan análisis de mayor profundidad: se observa el actuar del jugador, en lugar de confiar en lo que dice. Dentro de las tecnologías de recolección de datos biométricos, el seguimiento de retina es uno de los más confiables y robustos.

Robertino Pereira se dedica hace más de una década a desafiar y expandir las fronteras de conocimientos en comportamiento humano usando herramientas como eyetracking, electroencefalografía, respuesta galvánica, pupilometría y detección de expresiones faciales. Trabajando en Alemania y países de Europa Central, el Reino Unido y Irlanda y finalmente los países de Latinoamérica con clientes académicos y comerciales, ha armado laboratorios de psicología, usabilidad y neuromarketing y además ha llevado a cabo innumerables investigaciones en el campo de las neurociencias aplicadas.

La charla Testeos, Usabilidad y Eye Tracking se realizará en modalidad híbrida y será transmitida por Facebook Live de @usekchile.

Inscripciones en https://docs.google.com/forms/d/1rtMnrigOpCDtrC9YSWRFSUDkESJ-9scOFNA-IsBAY5E/edit