Estudiantes presentan prototipos de videojuegos en HUB Providencia

En el marco de los exámenes de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de Universidad SEK, sus estudiantes de la carrera realizaron la presentación de sus prototipos de juegos en el HUB Providencia, espacio de innovación y emprendimiento que colabora con diversas iniciativas tecnológicas y creativas.

La actividad se llevó a cabo el sábado 19 de julio y contó con la evaluación de una comisión compuesta por docentes de la carrera y representante del HUB, quienes valoraron la originalidad, funcionalidad y nivel de desarrollo técnico de cada propuesta.

Entre las presentaciones se incluyeron juegos de aviones, desarrollos móviles y experiencias inmersivas, destacando el innovador proyecto “CAMALEÓN”, una propuesta de videojuego educativo basada en capítulos de la serie del mismo nombre, desarrollada por los propios estudiantes como una herramienta lúdica de aprendizaje.

“Fue una experiencia nueva. Siempre estamos haciendo presentaciones en clases, y uno se acostumbra. Arriesgarse acá, con público, es una experiencia grata; te puede ayudar más adelante, cuando debas presentar en otros lugares. Venir aquí es el impulso que necesitas para desarrollarte y aprender a presentar frente a gente desconocida o grandes públicos”, comentó Nicolás Monsalve, estudiante de segundo año de Diseño y Desarrollo de Videojuegos USEK.

Este tipo de instancias permite a los futuros profesionales poner en práctica sus conocimientos en contextos reales de evaluación, además de fomentar la creatividad, el trabajo colaborativo y la vinculación con espacios externos como HUB Providencia, fortaleciendo así su formación académica y su proyección en la industria del desarrollo de videojuegos.

Información Periodística

Aldo

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